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基思·哈林在1986年:"蒂莫西……我对找到一种方法在计算机程序上合作感到更加兴奋和热情……一起分享一些时间,‘交流’和‘爆发’一些想法。"
摘自哈林写给蒂莫西·利里的一封信,由律师布莱恩·法戈保存。


9月27日 04:34
基思·哈林在1983年:"……我真正想做的是一个视频游戏……与计算机合作让我意识到这有多么可能,以及我的图像是多么适合它。而且也是因为分发,接触青少年的方式……[这]完全是可接触的。"
引用自丽莎·庞蒂与基思·哈林在1983年10月9日于米兰的对话,刊登于1983年12月的《Domus》645期。

对于哈林来说,数字空间是他作品被下一代看到的重要载体。
过去几代的孩子们在户外玩耍,而下一代的孩子们则通过屏幕玩耍。
虽然他在生前从未发布过视频游戏,但他与利瑞合作,将他的图像整合到一款基于《神经漫游者》的即将推出的游戏中,其中四个(均在1987年执行)如下所示,来自@collectionist的收藏。




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