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Keith Haring em 1986: "Timóteo ... Estou ainda mais animado e entusiasmado em encontrar uma maneira de trabalhar juntos em um programa de computador ... compartilhando algum tempo 'trocando' e 'explodindo' algumas ideias juntos."
De uma carta de Haring para Timothy Leary, salva pelo advogado Brian Fargo.


27 de set., 04:34
Keith Haring em 1983: "... o que eu realmente gostaria de fazer é um videogame... Trabalhar com computadores me fez perceber como era possível e como minhas imagens são perfeitas para isso. E também por causa da distribuição, a forma de chegar aos adolescentes... [É] completamente acessível."
Citação de Lisa Ponti em conversa com Keith Haring em Milão, 9 de outubro de 1983, em Domus 645, dezembro de 1983.

Para Haring, os espaços digitais foram um veículo crucialmente importante para que seu trabalho fosse visto pela próxima geração.
Crianças de gerações passadas brincavam do lado de fora, crianças da próxima geração brincavam através de telas.
Embora nunca tenha lançado um videogame em sua vida, ele trabalharia com Leary para integrar suas imagens em um próximo jogo baseado em Neuromancer, quatro dos quais (todos executados em 1987) estão incluídos abaixo, da coleção de @collectionist.




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