Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Keith Haring pada tahun 1986: "Timotius... Saya bahkan lebih bersemangat dan antusias menemukan cara untuk bekerja sama dalam program komputer... berbagi waktu 'bertukar' dan 'meledakkan' beberapa ide bersama."
Dari surat dari Haring kepada Timothy Leary, diselamatkan oleh pengacara Brian Fargo.


27 Sep, 04.34
Keith Haring pada tahun 1983: "... yang benar-benar ingin saya lakukan adalah videogame... Bekerja dengan komputer membuat saya sadar betapa mungkinnya itu, dan betapa sempurnanya gambar saya untuk itu. Dan juga karena distribusi, cara untuk sampai ke remaja... [Itu] sepenuhnya dapat diakses."
Kutipan dari Lisa Ponti dalam percakapan dengan Keith Haring di Milan, 9 Oktober 1983, dalam Domus 645, Desember 1983.

Bagi Haring, ruang digital adalah kendaraan yang sangat penting bagi karyanya untuk dilihat oleh generasi berikutnya.
Anak-anak dari generasi sebelumnya bermain di luar, anak-anak dari generasi berikutnya bermain melalui layar.
Meskipun tidak pernah merilis video game seumur hidupnya, dia akan bekerja dengan Leary untuk mengintegrasikan citranya ke dalam game mendatang berdasarkan Neuromancer, empat di antaranya (semuanya dieksekusi pada tahun 1987) disertakan di bawah ini, dari koleksi @collectionist.




1,23K
Teratas
Peringkat
Favorit