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Keith Haring en 1986: "Timothy... Estoy aún más emocionado y entusiasta por encontrar una manera de trabajar juntos en un programa de computadora… compartiendo un tiempo ‘intercambiando’ y ‘explosionando’ algunas ideas juntos."
De una carta de Haring a Timothy Leary, guardada por el abogado Brian Fargo.


27 sept, 04:34
Keith Haring en 1983: "…lo que realmente me gustaría hacer es un videojuego... Trabajar con computadoras me hizo consciente de lo posible que era, y de lo perfectas que son mis imágenes para ello. Y también por la distribución, la forma de llegar a los adolescentes... [Es] completamente accesible."
Cita de Lisa Ponti en conversación con Keith Haring en Milán, 9 de octubre de 1983, en Domus 645, diciembre de 1983.

Para Haring, los espacios digitales eran un vehículo crucialmente importante para que su trabajo fuera visto por la próxima generación.
Los niños de generaciones pasadas jugaban afuera, los niños de la próxima generación jugaban a través de pantallas.
Aunque nunca lanzó un videojuego en su vida, trabajaría con Leary para integrar su imaginería en un próximo juego basado en Neuromante, cuatro de los cuales (todos ejecutados en 1987) se incluyen a continuación, de la colección de @collectionist.




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