不動產擔保棋局 @MavrykNetwork , @AnichessGame , @playAInetwork 以實際不動產資產作為擔保進行棋局的行為,超越了傳統遊戲或金融的範疇。這一概念將不動產代幣化基礎設施、人工智慧諮詢系統以及被歸類為純技術遊戲的棋局連結為一個整體。這種結合雖然各自獨立存在的技術和制度已經存在,但同時運作的方式被評價為前所未有的結構。 這一結構的起點是將不動產資產上鏈。Mavryk是一個將實際不動產以代幣形式表現的實物資產代幣化系統,能夠實現分割擁有和擔保利用。這些代幣在貸款或流動性供應等金融交易中已經有應用案例。然而,這些代幣所代表的權利仍然與存在於鏈外的實體不動產相連,所有權轉移或擔保執行必須經過法律程序和行政過程。因此,區塊鏈上的交易速度與現實世界的資產轉移速度之間存在結構性的時間差。 棋局被一致地歸類為純技術遊戲,因為它是一個沒有概率因素的完全信息遊戲。Anichess是一個將這種棋局在數位環境中實現競爭和獎勵結構的平台,獎金的比賽也在合法的電子競技範疇內運行。棋局的結果不是偶然,而是由玩家的判斷和熟練度決定,這一點明確區分了它與其他賭博性遊戲。 在此基礎上,像Play AI這樣的人工智慧諮詢系統被結合進來。Play AI是一個在交易、預測市場、遊戲等各種高風險決策環境中提供自動化分析和建議的網絡。這種AI在棋局中可以分析玩家的步數或提供戰略選擇的參考信息。然而,這些建議並不取代最終決策,責任仍然在於人類玩家。到目前為止,對於因人工智慧提供的建議而造成的損失,法律上並沒有確立的判例。 不動產擔保棋局的核心在於棋局的勝負直接與擔保資產的歸屬或損失相連。在這一點上,技術的局限性顯然顯現出來。在區塊鏈上,可以通過預言機立即確定比賽結果並改變代幣的狀態,但實際不動產的擔保執行則包括評估、登記確認和法院程序,可能需要數天到數週的時間。這種現實世界的時間結構與短時間內得出結論的比賽結果本質上不符。 此外,處理實物資產的預言機問題也仍未解決。為了準確反映價格信息或所有權狀態,需依賴外部數據提供者和法律確認程序,這一過程中可能會出現延遲或錯誤。事實上,在實物資產基礎的DeFi領域,已經記錄了因預言機錯誤和管理失敗而造成的損失案例。 在法律層面上,這一結構也不屬於單一分類。棋局本身被認可為技術遊戲,但以不動產這一高價資產作為擔保,根據結果產生財產上的損益的結構同時包含了賭博、衍生產品和擔保貸款的元素。各國對賭博和金融的規範體系不同,資產所在的地區、玩家接入的地區、平台運營的地區若不同,管轄權問題將更加複雜。至今,因遊戲結果導致不動產所有權轉移的明確法律先例尚不存在。 在社會層面上,涉及高額資產的遊戲所帶來的風險已被多項研究指出。高風險賭博與心理健康惡化和財務破產有著高度相關性,這一趨勢隨著金額的增加而更加明顯。儘管結合人工智慧諮詢在技術上可能是幫助合理判斷的工具,但同時也可能成為合理化風險行為的裝置,這一點在研究文獻中也有討論。 總之,不動產擔保棋局是將不動產代幣化、人工智慧諮詢和基於技術的遊戲這三個要素結合在一起,儘管這些要素在現實中各自運行,但尚未確認解決這些要素結合所產生的技術、法律和社會問題的案例。這一結構被理解為一種實驗性組合,揭示了不同領域的局限性,而非現有金融或遊戲的延伸。 $MVRK $CHECK $PLAI