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Victor Cardenas Codriansky
聯合創始人兼首席執行官 @slashapp |泰爾研究員 |上一頁 CS @stanford |Vzlano 🇻🇪
Slash, @slashapp,剛剛以盈利的方式突破了 $150M 的年化收入。
我們在 24 個月內從 $2M 增長到 $150M,使我們成為有史以來增長最快的商業銀行*平台。
700 字的文章講述了讓我們走到這裡的 4 條指導原則。
這讓我們花費了超過 $10M 美元來學習……
(將此加入書籤)
我將涵蓋:
• 選擇正確的市場(99% 的創始人都在這裡出錯)
• 為什麼收入是唯一重要的商業指標
• 為什麼市場飽和是假的
• 每位創始人每天都在做的事情,卻不應該這樣做
1. 攻擊「小」市場:
創業者 - 包括我自己 - 都傾向於專注於擁有巨大潛力的公司。問題是:如果你不向一個人銷售 ONE 個產品,就很難找到激進的產品市場契合度/建立差異化產品。
我再重複一遍:一個產品,對一個人
例子:
• PayPal 並不是一開始就試圖擁有 70% 的在線支付市場,而是專注於為 eBay 商家提供支付處理。
• Uber 一開始是為富有的舊金山人提供黑色轎車。
問問自己,我在賣什麼,賣給誰?
如果你一開始對多個人銷售多個產品,那麼你就不夠專注。
Slash 開始時為 SNEAKER RESELLERS 建造了一個更好的信用卡。
極其小眾。僅僅這一小塊就讓我們在 11 個月內達到了 $5M 的年經常性收入。
一旦你主導了這個小眾市場,你就獲得了擴展的權利(和資金)。
我們仍然追求「小」垂直市場,因為我們的競爭對手太自負而不願這樣做。我們進入並擁有它們。
2. 收入是唯一重要的指標。其他一切都是自我安慰。
如果你的收入不在增長,其他一切都無所謂。
收入給你兩樣東西:
A) 可以重新部署的資金。(顯而易見。)
B) 動力。
一個贏的團隊想要更努力地工作。
一個輸的團隊會放棄。
要成為獨角獸,你必須比其他人更努力。
要比其他人更努力,你需要士氣。
要獲得士氣,你需要勝利。
要獲得勝利,你需要收入。
一切都回到一件事:更快地賣出更多。
推動銷售和需求 → 其他一切都會隨之而來。
3. 「市場飽和」是假的。
當我們創立 Slash 時,每個人都告訴我們我們不會成功,因為 Ramp、Brex 和 Mercury 已經價值超過 $10bn。
現實是金融科技的滲透率只有 5%。95% 的商業存款和企業卡支出仍然通過傳統銀行進行。
許多市場與 B2B 金融科技類似。它們可能「感覺」已經穩定,因為有一個大家都聽說過的性感初創公司,但恐龍們擁有所有的收入份額。
總有辦法找到你的切入點。
4. 99% 的創始人在錯誤的時間做錯誤的事
當你開始創業時,創始人的角色是做所有事情。你不應該外包任何事情。
例子:如果你經營一個電子商務業務,你應該撰寫、拍攝和編輯每一個腳本。
如果你是 CTO,你應該編寫每一行代碼。
早期創始人的最大 🚩 是那些說他們需要「外包給專家」的人。
不,你就是專家,或者你會成為專家。早期外包的創始人是懶惰的。
當你成長時,這需要迅速改變。超過 $10M 的年經常性收入,你需要迅速轉變。
作為創始人的角色應該是引入足夠有能力的人來實現你所有的計劃。
有太多事情要做,你不可能用蛮力解決每一個問題。
我們之所以獲勝,是因為 65% 的團隊成員在光譜上。
我們有天才工程師,今年單獨就推出了國庫、穩定幣支付、支票存款、SWIFT、全球美元、會計自動化、全新的界面等等。
我們擁有世界級的市場推廣和運營團隊。正因如此,在收入/員工、支付量/員工和其他效率指標方面,我們將競爭對手遠遠拋在了身後。
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如果你讀到這裡,謝謝你。
我被告知無數次 Slash 永遠不會成為任何東西。
我們希望 Slash 成為世界上第一家市值一兆美元的金融科技公司。
以我們目前的增長速度,我們將在 18 個月內達到 10 億美元的收入運行率,並在 7 年內達到 1000 億美元。
我們全力以赴加速增長速度,並更快地達到這些指標。
1.19M
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