Кілька думок з цього приводу. По-перше, я все ще твердо переконаний, що жодних гонорарів творцям не надається, поки не пройде право на участь - В іншому випадку цей жир ~1% - це просто видобуток для серійних розробників знову Візьмемо сценарій гризлу - ні, ВОНА б не зробила 1 млн. Розгортач мав би. Розгортач – це той, хто отримав 50 тисяч на першому місці, а не гріззл. Однак, якщо розробник не впорався з правом на участь у конкурсі за те, що він був mia/розгортав інші монети/скидав/що завгодно, то, можливо, ці збори можна було зберегти та віддати grizzle, приписавши їм із самого початку (стиль мішків) або CTO або скриню спільноти пампів або щось подібне. Це також змушує мене задуматися про маніпулювання цінами або контроль поставок - чи вигідніше для команди продовжувати скидати монету (make sol) вниз, щоб залишитися в певних нижчих рейнджерах, щоб їхні гонорари творців були високими (заробляйте більше sol)? Але за умови добрих намірів і сумлінності команди, я в будь-якому випадку не згоден з тим, що творці мають більший зріз. На перший погляд здається, що комісія знижується разом із зростанням mcap, але насправді кожен % творця тут вищий, ніж поточний, аж до діапазону 20m+, що дорівнює поточним гонорарам творцям. Я також люблю, коли люди просто пробують щось. Так що так, чому б не спробувати? В ідеалі, я думаю, найкраще було б використовувати концепцію пулу спільноти або відповідності чи атрибуції, оскільки це може ненавмисно зібрати багато об'єднаних коштів спільноти для памп монет замість того, щоб віддати їх серійним розробникам MIA, які все одно не використовують ці кошти для монети.
Daumen
Daumen21 серп., 02:31
Ходять чутки@pumpdotfun покращують свої гонорари. БИЧАЧИЙ Вони не тільки мають НАЙНИЖЧІ КОМІСІЇ з усіх лаунчпадів, але й збільшили %, який заробить кожен творець Тренчер-художник Grizz заробив би 1 мільйон замість 50 тисяч, і це божевілля Позиціонуйте себе
5,8K