Noen tanker om dette. For det første tror jeg fortsatt sterkt på at ingen skaperavgifter gis før kvalifiseringen passerer - Ellers er den fete ~1% bare ekstraksjon til serieutviklere igjen ta grizzle-scenariet - nei, HUN ville ikke ha gjort 1m. Utløseren ville ha gjort det. Utplasseren er den som fikk 50k i utgangspunktet, ikke grizzle. Men hvis utvikleren ikke kvalifiserte seg for å være mia/distribuere andre mynter/dumpe/hva som helst, så kunne kanskje disse avgiftene ha blitt spart og gitt til grizzle, tilskrevet henne fra starten (veskestil) eller til en CTO eller en pumpesamfunnskiste eller noe sånt. Det får meg også til å lure litt på prismanipulasjon eller tilbudskontroll - er det mer lukrativt for et lag å fortsette å dumpe en mynt (make sol) ned for å holde seg i visse lavere rangers slik at skaperavgiftene deres er høye (make more sol)? Men forutsatt gode intensjoner og god tro, for all del er jeg nede med skapere som har et større kutt. Ved første øyekast VIRKER det som om gebyret går ned etter hvert som mcap går opp, men i virkeligheten er hver eneste skaper% her høyere enn den nåværende, opp til 20m+-braketten som er det samme som gjeldende skaperavgifter. Jeg elsker også når folk bare prøver ting. Så ja, hvorfor ikke prøve det ut? Ideelt sett tror jeg konseptet med en fellesskapspool eller kvalifisering eller attribusjon ville være best, fordi det utilsiktet kan samle inn mange fellesskapssamlede midler for pumpemynter i stedet for å gi dem til MIA-serieutviklere som ikke bruker disse midlene til mynten uansett.
Daumen
Daumen21. aug., 02:31
Ryktet er @pumpdotfun forbedrer gebyrene sine. BULLISH Ikke bare har de de LAVESTE AVGIFTENE av alle lanseringsramper, men de økte prosentandelen som hver skaper vil tjene Trencher-artisten grizz ville ha tjent 1M i stedet for 50k, og det er sprøtt Posisjoner dere
5,72K