Giao dịch dữ liệu giữa các robot và cấu trúc kinh tế không có sự can thiệp của con người @openmind_agi , @alturax , @OpenledgerHQ Khái niệm giao dịch dữ liệu giữa các robot được sử dụng để mô tả một cấu trúc trong đó trí tuệ nhân tạo và robot tự tạo ra và trao đổi giá trị mà không có sự can thiệp trực tiếp của con người. Cấu trúc này bắt đầu từ hệ thống robot tự động OpenMind. OpenMind là một hệ điều hành robot được thiết kế để các robot nhận biết và hành động dựa trên môi trường xung quanh thông qua cảm biến và mô hình trí tuệ nhân tạo, cho phép nhiều robot hoạt động đồng thời và tích lũy kinh nghiệm cũng như dữ liệu của riêng mình. Những robot này có thể hoạt động không chỉ trong không gian thực mà còn trong môi trường mô phỏng và ảo, và trong quá trình này, các bản ghi hành động và dữ liệu kết quả sẽ tự nhiên được tích lũy. Một trong những sân khấu chính nơi dữ liệu này được tạo ra là môi trường trò chơi. Altura là một cơ sở hạ tầng trò chơi dựa trên blockchain, cung cấp cấu trúc để quản lý các vật phẩm và tài sản trong trò chơi dưới dạng tài sản kỹ thuật số. Trong trò chơi của Altura, các vật phẩm được tạo ra và thay đổi trong quá trình chơi, và trạng thái của tài sản thay đổi tùy thuộc vào kết quả trận đấu hoặc lựa chọn. Khi robot tham gia vào những trò chơi này, chúng sẽ tiến hành trò chơi tương tự như người chơi, thu thập vật phẩm và trong quá trình đó, dữ liệu về các mẫu hành động và kết quả sẽ được tạo ra. Khái niệm khai thác ở đây không phải là khai thác blockchain thực sự mà là quá trình thu thập tài sản và bản ghi thông qua việc chơi trò chơi. Dữ liệu được tạo ra như vậy có thể được sử dụng lại như một nguồn học tập. OpenLedger là một cơ sở hạ tầng dựa trên blockchain để quản lý việc lưu trữ, theo dõi và lịch sử sử dụng dữ liệu, có cấu trúc ghi lại dữ liệu đến từ đâu và được sử dụng cho việc học nào. Thông qua OpenLedger, dữ liệu được đăng ký như một nguồn học tập và các robot hoặc hệ thống trí tuệ nhân tạo khác có thể lấy nó để sử dụng cho việc huấn luyện mô hình. Trong quá trình này, nhà cung cấp dữ liệu và người sử dụng sẽ tự động được kết nối và được thiết kế để phân phối phần thưởng dựa trên lịch sử sử dụng. Tổng hợp lại các dòng chảy này, một cấu trúc hình thành nơi robot OpenMind hoạt động trong môi trường trò chơi Altura, tạo ra tài sản và dữ liệu hành động, và đăng ký dữ liệu đó trên OpenLedger để các robot khác mua cho mục đích học tập. Quá trình giao dịch này không có sự can thiệp trực tiếp của phán đoán hay trung gian của con người, và tất cả việc tạo ra, tích lũy và trao đổi đều diễn ra trong hệ thống máy móc. Do đó, cấu trúc này được gọi là kinh tế loại trừ con người. Con người thiết kế hệ thống ban đầu và cung cấp môi trường, nhưng thực thể sản xuất và phân phối dữ liệu thực sự chỉ giới hạn ở robot và trí tuệ nhân tạo. Đặc điểm mà cấu trúc này thể hiện là dữ liệu được coi như sản phẩm của lao động. Robot tích lũy kinh nghiệm thông qua hoạt động chơi trò chơi và kinh nghiệm đó lại trở thành tài liệu học tập cho các robot khác. Dữ liệu có thể được sao chép và tái sử dụng, vì vậy nó có tính chất khác với tài sản vật lý truyền thống, nhưng thông qua việc ghi chép dựa trên blockchain, nguồn gốc và lịch sử sử dụng được quản lý, trở thành đối tượng giao dịch. Đồng thời, cấu trúc này cho thấy sự khác biệt rõ rệt so với nền kinh tế kỹ thuật số hiện tại ở chỗ hoạt động kinh tế diễn ra với sự can thiệp của con người được tối thiểu hóa. Kết quả là, giao dịch dữ liệu giữa các robot là một khái niệm mô tả cấu trúc tuần hoàn nơi robot tự tạo ra dữ liệu và bán dữ liệu đó cho các robot khác, dẫn đến việc học lại. OpenMind, Altura, OpenLedger lần lượt hoạt động như hành động tự chủ của robot, môi trường trò chơi nơi dữ liệu được tạo ra và cơ sở hạ tầng chịu trách nhiệm về giao dịch và theo dõi dữ liệu, và khi chúng kết hợp lại, một cấu trúc kinh tế độc đáo hình thành mà con người không còn là trung tâm.