Échange de données entre robots et structure économique sans intervention humaine @openmind_agi , @alturax , @OpenledgerHQ Le concept d'échange de données entre robots est utilisé pour décrire une structure dans laquelle l'intelligence artificielle et les robots créent et échangent de la valeur sans intervention directe des humains. Cette structure est initiée par le système robotique autonome OpenMind. OpenMind est un système d'exploitation pour robots conçu pour permettre aux robots de percevoir, juger et agir dans leur environnement grâce à des capteurs et des modèles d'intelligence artificielle, tout en accumulant leurs propres expériences et données. Ces robots peuvent opérer non seulement dans des espaces réels, mais aussi dans des environnements simulés et virtuels, et les enregistrements de leurs actions et les données résultantes s'accumulent naturellement au cours de ce processus. L'un des principaux lieux où ces données sont générées est l'environnement de jeu. Altura est une infrastructure de jeu basée sur la blockchain qui fournit une structure pour gérer les objets et actifs du jeu sous forme d'actifs numériques. Dans les jeux d'Altura, des objets sont créés et modifiés au cours du jeu, et l'état des actifs varie en fonction des résultats des combats ou des choix effectués. Lorsque les robots participent à ces jeux, ils avancent de manière similaire aux joueurs humains, acquérant des objets et générant des données sur les modèles de comportement et les résultats au cours de ce processus. Le terme « minage » ici ne fait pas référence au minage de blockchain réel, mais désigne le processus d'acquisition d'actifs et d'enregistrements par le biais du jeu. Les données ainsi générées peuvent ensuite être utilisées comme ressources d'apprentissage. OpenLedger est une infrastructure basée sur la blockchain pour gérer le stockage, le suivi et l'historique d'utilisation des données, enregistrant d'où proviennent les données et à quelles fins elles ont été utilisées. Grâce à OpenLedger, les données sont enregistrées comme ressources d'apprentissage, et d'autres robots ou systèmes d'intelligence artificielle peuvent les utiliser pour l'entraînement de modèles. Dans ce processus, les fournisseurs de données et les utilisateurs sont automatiquement connectés, et la distribution des récompenses est conçue en fonction des historiques d'utilisation. En résumé, un flux se forme où les robots OpenMind agissent dans l'environnement de jeu Altura, créant des données d'actifs et de comportement, et enregistrant ces données dans OpenLedger pour que d'autres robots les achètent à des fins d'apprentissage. Ce processus d'échange n'implique pas directement le jugement ou l'arbitrage humain, et la création, l'accumulation et l'échange se déroulent entièrement au sein du système mécanique. C'est pourquoi cette structure est appelée économie sans intervention humaine. Les humains conçoivent le système initial et fournissent l'environnement, mais les véritables producteurs et distributeurs de données sont limités aux robots et à l'intelligence artificielle. Une caractéristique de cette structure est que les données sont traitées comme le produit du travail. Les robots accumulent de l'expérience à travers l'activité de jeu, et cette expérience devient à son tour le matériel d'apprentissage pour d'autres robots. Les données, étant reproductibles et réutilisables, possèdent une nature différente de celle des actifs physiques traditionnels, mais elles deviennent des objets d'échange grâce à la gestion de leur provenance et de leur historique d'utilisation via des enregistrements basés sur la blockchain. En même temps, cette structure montre une différence marquée par rapport à l'économie numérique existante, car les activités économiques se déroulent avec une intervention humaine minimale. En conséquence, l'échange de données entre robots décrit un concept où les robots créent eux-mêmes des données, les vendent à d'autres robots et en font un cycle d'apprentissage. OpenMind, Altura et OpenLedger fonctionnent respectivement comme des infrastructures pour l'action autonome des robots, l'environnement de jeu où les données sont générées, et le suivi et l'échange de données, formant ainsi une structure économique unique où les humains sont absents du centre.