Zen for å kode et spill 🧘 ♂️ Det er en utrolig glede og tilfredsstillelse i å lære å kode spill. Du lærer en fundamentalt ny gren av koding som er annerledes enn vanlig FE/BE-appbygging. Husker du første gang du lærte React, og magien med å sette sammen komponenter, tilstand, useEffect osv.? Jeg lærer grunnleggende om spillutvikling nå, og starter med Phaser og 2D. Nye konsepter inkluderer fysikk, bevegelse, hvordan du bruker sprite-ark, prosjektilkollisjoner, vektorer, kameraer, treffbokser, oppdatering av spillløkker, rammer. Det er så mye som skjer bak kulissene for å lage et spill som folk ikke skjønner. Velsignelsen er imidlertid at vi nå har AI til å hjelpe oss. Jeg er i stand til å lære alt dette med 10-100 ganger hastigheten jeg tidligere ville ha kunnet. Å lære å lage spill er fortsatt ikke lett (spesielt hvordan man gjør det "riktig"), men jeg finner stor glede i det. Det er en arbitrasjemulighet akkurat nå med ikke nok gjørere og byggere som bruker AI til å skrive kode. Dra nytte av dette mens arbitrasjen eksisterer. Jeg bygger ut min rogue-lite kalt "Horde", inspirert av Vampire Survivors. Det vil være en nettapp, og jeg vil ha en MVP-demo om kort tid som alle kan prøve. Vil gjerne ha tilbakemeldinger og ideer om hvordan jeg kan inkorporere krypto i det 🤔
2,86K