ゲーム🧘 ♂️コーディングの禅 ゲームのコーディング方法を学ぶことには、信じられないほどの喜びと満足感があります。一般的な FE/BE アプリ構築とは異なる、根本的に新しいコーディング分野を学んでいます。初めて React を学んだとき、コンポーネント、状態、useEffect などをつなぎ合わせる魔法を覚えていますか? 私は今、Phaser と 2D から始めて、ゲーム開発の基礎を学んでいます。新しいコンセプトには、物理学、動き、スプライトシートの使用方法、発射物の衝突、ベクトル、カメラ、ヒットボックス、ゲームループの更新、フレームが含まれます。ゲーム制作の舞台裏では、人々が気づいていないことがたくさんあります。 しかし、ありがたいことに、AI が私たちを助けてくれるようになりました。私はこれらすべてを以前にできた速度の10〜100倍の速度で学ぶことができます。ゲームの作り方を学ぶのはまだ簡単ではありませんが(特に「正しく」行う方法)、私はそれに大きな喜びを感じています。現在、コードを書くために AI を使用する実行者やビルダーが十分ではないため、裁定取引の機会があります。裁定取引が存在する間はこれを利用してください。 私はヴァンパイア・サバイバーズにインスパイアされた「ホード」と呼ばれるローグライトを構築しています。これはWebアプリになり、MVPデモを間もなく公開し、みんなに試してもらう予定です。暗号🤔をどのように組み込むことができるかについてのフィードバックやアイデアをお待ちしております
3.52K