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la zen della programmazione di un gioco 🧘♂️
C'è una gioia e una soddisfazione incredibili nell'imparare a programmare giochi. Stai imparando un ramo della programmazione fondamentalmente nuovo, diverso dalla tipica costruzione di app FE/BE. Ricordi la prima volta che hai imparato React e la magia di assemblare componenti, stato, useEffect, ecc.?
Sto imparando ora le basi dello sviluppo di giochi, partendo da Phaser e 2D. I nuovi concetti includono fisica, movimento, come usare le sprite sheet, collisioni dei proiettili, vettori, telecamere, hit box, aggiornamento dei loop di gioco, frame. C'è così tanto che accade dietro le quinte nella creazione di un gioco che le persone non si rendono conto.
Tuttavia, la benedizione è che ora abbiamo l'AI per aiutarci. Posso imparare tutto questo a una velocità 10-100 volte superiore rispetto a quanto avrei potuto fare in precedenza. Imparare a fare giochi non è ancora facile (soprattutto come farlo "nel modo giusto"), ma sto trovando grande gioia in questo. C'è un'opportunità di arbitraggio in questo momento con non abbastanza persone che fanno e costruiscono utilizzando l'AI per scrivere codice. Approfitta di questo mentre l'arbitraggio esiste.
Sto sviluppando il mio rogue-lite chiamato "Horde", ispirato a Vampire Survivors. Sarà un'app web e avrò presto una demo MVP per tutti da provare. Mi piacerebbe ricevere feedback e qualsiasi idea su come posso incorporare la crypto in esso 🤔
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