Ennen GameFiä palkinnot olivat pirstaleisia. Eri pelejä, eri tokeneita, ei todellista jatkuvuutta. Siellä @TauntCoin syntyi. Taunt syntyi yksinkertaisesta ideasta: jos taito todella merkitsee, arvon tulisi seurata sinua kaikkialle. Sen sijaan, että pelattaisiin erillisiä silmukoita varten, Taunt rakensi $TNT yhdeksi suoritustokeniksi, joka ansaitaan taistelussa, kuljetetaan kokemusten välillä ja käytetään koko ekosysteemissä. Taunt Livestä Battleworldiin jokainen toiminto ruokkii yhtä taloutta. Ei viljelyä. Ei passiivista inflaatiota. Vain toteutus paineen alla. Taunt ei pelillistä rahoitusta. Kyse on suorituskyvyn rahoittamisesta.