Före GameFi var belöningarna fragmenterade. Olika spel, olika tokens, ingen riktig kontinuitet. Det var där @TauntCoin föddes. Taunt uppstod ur en enkel idé: om skicklighet verkligen spelar roll, bör värde följa dig överallt. Istället för isolerat spel för att tjäna loopar byggde Taunt $TNT som en enda prestandatoken, tjänad i strid, överförd över upplevelser och använd i ekosystemet. Från Taunt Live till Battleworld matar varje handling en ekonomi. Ingen jordbruk. Ingen tomgångsinflation. Bara avrättning under press. Taunt är inte att gamifiera finans. Det handlar om att finansialisera prestation.