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我們的運營和設計原則是有主見的。
另一個相關的例子是自動化/使用AI代理:雖然大多數遊戲仍然停留在2021年,試圖禁止這一點,但我們意識到這是未來。
代理很快就會與人類無異,如果他們還沒有的話。
因此,我們從一開始就更好地傾向於這一點,設計遊戲時考慮到代理。
有些人會稱我們為瘋狂,因為我們做出這些賭注,但在我看來,我們只是走在了潮流的前面。

14 小時前
我喜歡早期科技的一件事——公司們進行實驗並保持領先。在@playgigaverse,他們剛剛聘請了一位AI創作者(Creaitor...聰明)。
當主流人群在爭論AI是否會毀滅世界時,Web3公司正在積極擁抱它。這並不是說宏觀AI的辯論不值得進行——這裡也在進行這樣的討論。
但是當我在我們這個圈子之外提到AI時,最多,他們對大型語言模型(LLMs)略有了解。那些使用它們的人很少能充分利用它們……他們通常只會在這項令人難以置信的通用技術上進行單一用途的嘗試。這就像只用瑞士軍刀上的瓶起子。
許多人只是感嘆AI只是讓工人們在工作中偷懶、讓孩子們在學校作弊的工具。他們沒有意識到抱怨並不能讓它消失,而是讓他們落後得更遠。
在這裡,人們因使用AI提高工作效率而被聘用或晉升。這真是太棒了。
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