我们的运营和设计原则是有主见的。 另一个相关的例子是自动化/使用AI代理:虽然大多数游戏仍然停留在2021年,试图禁止这一点,但我们意识到这是未来。 代理很快就会与人类无异,如果他们还没有的话。 因此,我们从一开始就更好地倾向于这一点,设计游戏时考虑到代理。 有些人会称我们为疯狂,因为我们做出这些赌注,但在我看来,我们只是走在了潮流的前面。
Steve 🤙
Steve 🤙17 小时前
我喜欢早期科技的一件事——公司们进行实验并保持领先。在@playgigaverse,他们刚刚聘请了一位AI创作者(Creaitor...聪明)。 当主流人群在争论AI是否会毁灭世界时,Web3公司正在积极拥抱它。这并不是说宏观AI的辩论不值得进行——这里也在进行这样的讨论。 但是当我在我们这个圈子之外提到AI时,最多,他们对大型语言模型(LLMs)略有了解。那些使用它们的人很少能充分利用它们……他们通常只会在这项令人难以置信的通用技术上进行单一用途的尝试。这就像只用瑞士军刀上的瓶起子。 许多人只是感叹AI只是让工人们在工作中偷懒、让孩子们在学校作弊的工具。他们没有意识到抱怨并不能让它消失,而是让他们落后得更远。 在这里,人们因使用AI提高工作效率而被聘用或晋升。这真是太棒了。
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