Một kỹ năng bị đánh giá thấp đối với những người xây dựng crypto là tìm ra cách thiết kế các chiến dịch có tính chất là loss-leader nhưng không thể farm hoặc bottable. Ví dụ, một giao thức thẻ giao dịch vật lý có thể tạm thời cho phép người chơi mở gói với giá trị kỳ vọng tích cực; điều này cho phép đội ngũ tạo ra sự bất ngờ và thích thú, và giảm năng lượng kích hoạt cho bất kỳ ai quan tâm đến sản phẩm, mà không bị farm (người dùng phải nhận hàng vật lý và bán trên thị trường thứ cấp, quá nhiều công việc cho hầu hết các farmer). Một chiến dịch loss-leader không thể bottable là tuyệt vời vì nó có thể được quảng cáo công khai mà không ảnh hưởng đến hiệu quả trong việc thu hút người dùng thực sự. Mọi người trong crypto thích trích dẫn việc Uber trợ cấp cho các chuyến đi trong những ngày đầu, nhưng hành khách vẫn đang chi tiền và sử dụng dịch vụ. Các chiến dịch thưởng nên giảm năng lượng kích hoạt cho người tiêu dùng thực sự mà không quá hấp dẫn đến mức khiến họ trở thành người dùng mercenary. Tôi tin rằng việc tìm ra điều này có ý nghĩa gì trong trường hợp của họ là cực kỳ đáng giá đối với mỗi người xây dựng crypto.