Temos trabalhado no nosso modelo de receita principal e especificamente nos Packs há quase dois anos. É muito fácil comprometer a jogabilidade, criando dinâmicas de pay-to-win ou criando incentivos concorrentes com diferentes partes da economia. Estou feliz por termos levado o nosso tempo com o design. Há muitos refinamentos a fazer, mas o núcleo é sólido e equilibra a jogabilidade com a nossa economia de NFT, terrenos e tokens. Acredito que acertamos e a receita continuará a escalar a partir daqui, o que se liga diretamente ao token WILD através de uso, negociação e queima diária.