Vi har jobbet med vår kjerneinntektsmodell, og spesielt Packs, i nesten to år. Det er veldig lett å kompromittere spillopplevelsen, skape pay-to-win-dynamikk, eller skape konkurrerende insentiver med ulike deler av økonomien. Jeg er glad for at vi har tatt oss god tid med designet. Det er mange forbedringer å gjøre, men kjernen er solid og balanserer gameplay med vår NFT-, land- og tokenøkonomi. Jeg tror vi har fått det til, og inntektene vil fortsette å øke herfra, noe som direkte knytter seg til WILD-tokenen gjennom bruk, handel og daglig forbruk.