Wir haben fast zwei Jahre an unserem Kernumsatzmodell und speziell an Packs gearbeitet. Es ist sehr einfach, das Gameplay zu gefährden, indem man Pay-to-Win-Dynamiken schafft oder konkurrierende Anreize mit verschiedenen Teilen der Wirtschaft erzeugt. Ich bin froh, dass wir uns Zeit mit dem Design genommen haben. Es gibt viele Verfeinerungen zu machen, aber der Kern ist solide und balanciert das Gameplay mit unserer NFT-, Land- und Token-Wirtschaft. Ich denke, wir haben es richtig gemacht und der Umsatz wird von hier aus weiter wachsen, was direkt mit dem WILD-Token durch Nutzung, Handel und tägliches Verbrennen verbunden ist.