Fajna nowa praca nad generowaniem wideo w czasie rzeczywistym z kontrolą ruchu. MotionStream umożliwia przesyłanie strumieniowe z opóźnieniem poniżej sekundy na pojedynczym GPU. Możesz także kontrolować, które części obrazu się poruszają, a które nie, jak w poniższym wideo. 👏 dla @xxunhuang, @jhshin2000 i zespołu!
@xxunhuang @jhshin2000 Ich podejście umożliwia naprawdę interesujące przypadki użycia wykraczające poza przesuwanie obiektu lub postaci. Na przykład - możesz również przesuwać kamerę po scenie (górny przykład)... lub użyć punktów śledzenia ruchu z filmu referencyjnego, aby "animować" nową klatkę obrazu (dolny przykład).
16,43K