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Nouveau travail génial sur la génération de vidéos en temps réel avec contrôle de mouvement.
MotionStream permet un streaming avec une latence inférieure à une seconde sur un seul GPU.
Vous pouvez également contrôler quelles parties d'une image bougent et ne bougent pas, comme dans la vidéo ci-dessous.
👏 à @xxunhuang, @jhshin2000, et l'équipe !
@xxunhuang @jhshin2000 Leur approche permet des cas d'utilisation vraiment intéressants au-delà du simple déplacement d'un objet ou d'un personnage.
Par exemple - vous pouvez également déplacer la caméra autour d'une scène (exemple du haut)...
ou utiliser les points de suivi de mouvement d'une vidéo de référence pour "animer" un nouveau cadre d'image (exemple du bas).
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