【OVERTAKE ヤッピングコンテスト 第2戦】 Q.オーバーテイクマーケットプレイスのビジョンと将来の計画は何ですか? コンテストの1回戦が一番難しいと思っていましたが、@overtake_worldコンテストの2回戦もGameFiが不慣れだった私にとってはかなり難しいものでした。 今週、毎日開催されるAMAセッションに参加し、一人で勉強し、思考を整理していると、睡眠不足や肉体的な疲労につながりました。 そこで、GameFi の初心者として、そして暗号通貨の初心者として、このコンテストについての私の考えを共有します。 → 初心者の勉強をしながら考えを整理しているので、不足な点があればご理解いただければ幸いです。 1. ゲーム資産取引市場自体の「持続的な成長の可能性」 私が参加した 3 つの OVERTAKE AMA を通じて、GMV (Gross Merchandise Value) という用語に精通し、$TAKE トークンの買い戻しメカニズムや、Overtake チームがロイヤリティ ループに関してどのようなロードマップを持っているかについて漠然と理解しています。 → ここでの私の根本的な質問は、オーバーテイクマーケットプレイスのGMVにとって何が重要かということです。 最初に頭に浮かんだのは「業界・市場そのものの規模と持続的な成長の可能性」でした。 このトピックに関して私が見つけたレポートによると、オンラインゲーム資産取引市場は2024年までに約$3.6Bに達すると予想されており、業界の長期的な成長の可能性は前向きに見られています。 2. 業界内でのOVERTAKEの「ブランド価値と競争力」 ゲーム資産取引市場の規模が著しく大きく、その成長の可能性が保証されている場合、 オーバーテイクマーケットプレイスは、この市場内でどの程度意味のある地位を確立できるでしょうか? これが重要な課題になると思いました。 (1) オーバーテイクマーケットプレイス(-ING) º 主な顧客ベース (売り手と買い手): ゲーマー º オープンベータサービス期間:6月25日以降 º Web2 ゲーム資産取引に対する明確な需要が発生する市場 º Sui エコシステムの代表的な dapp として、実際の需要に基づいた収益構造に焦点を当てています → 現在はPoE2とロードナインのみが利用できるが、今後はゲーム製品群を拡大し、より多くのユーザーをターゲットにする計画がある。 (2)テイクショップ(まもなく) º 期待顧客層:ゲーマーだけでなく、さまざまなクリエイター(販売者) TakeShopについては、まだ具体的なバージョンが見られていないので、以下のように推測しました。 オーバーテイクマーケットプレイスがゲーム資産取引が行われる場所であれば、TakeShopはより幅広いセラーをターゲットにするだろうと思いました。 3. TGE後の$TAKEの代表的な使用事例(Sui Dexなど) AMAを通じて$TAKEトークンのユーティリティや買い戻しの仕組みについて詳しく説明を聞いたので、SuiエコシステムDEXで$TAKEがどのように活用されるのかを想像しました。 代表的な例が@MMTFinance。 º LPペア資産とVault預金資産として$TAKEを追加する 特に、TVL が約 $173M の Momentum は、Sui エコシステムで注目すべき DEX だと思うので、Overtake $TAKE 資産の有用性に関しては関連性があると思います。 4. オーバーテイクの哲学と今後語られるストーリー 私は成功者のプロセスとその背後にある哲学を調べるのが好きです。 個人や企業の哲学は、その人の「心の柱であり羅針盤」であると信じています。 もちろん、良い哲学だけでは成功できませんが、(1)良い哲学、(2)それに基づく良い製品、(3)強力な支援パートナー、(4)市場自体の成長力が一致すると、 プロジェクトの成功の可能性が高まります。 OVERTAKEの製品哲学を見ると、次のような点が浮かび上がりました。 º 原則 ユーザーファースト: 個人的なアイデアやあればいいのではなく、ユーザーが直面する実際の問題に焦点を当てます。 º 持続可能性: 会社とユーザーの双方が自然に成長に貢献できるインセンティブシステムを構築します。 º シンプルなUX:派手なデザインよりも使いやすさを優先し、おばあちゃんでも使えるシンプルな。 OVERTAKEプロジェクトに参加することで、すべての歴史や資料を真摯に振り返り、将来の成長の可能性とビジョンについて考え、このチームと同じ船に乗っているような気分になりました。 実は、TAKUMIのコミュニティ成長基盤としての価値や印税確保手段としての価値についての記事もありますが、この文章が長くなりすぎたので、ここで締めくくります。 この長い文章をお読みいただき、誠にありがとうございました。
DW | OVERTAKE
DW | OVERTAKE8月12日 10:50
最初のヤッピングスプリントは楽しかったですか?それでは、あなたのYAP投稿をすべてチェックし、報酬を配布します。ボーナス報酬としてチームからタクミWLを受け取ったのは周知の事実だ。それでは、第2弾のヤッピングスプリントを公開します。 [2回目のヤッピング] トピック: オーバーテイク マーケットプレイスのビジョンと将来の計画は何ですか?私たちは、あらゆる考え、想像力、証拠に基づいた文章を歓迎します。 期間:8/12~8/14 報酬:タクミWL また、1回目の投稿をチェックしながらエンゲージします!
13.72K