lee todo sobre ello:
Rock solid
Rock solid10 ene, 11:10
IA de videojuegos hoy: Tonta, predecible, a menudo se queda expuesta y olvida cómo pelear. IA de videojuegos hace 21 años:
Una parte importante del documento es la simulación de la intención consciente a través de líneas de voz post-facto. Jugué a FEAR cuando salió por primera vez, y realmente se sentía como si estuviera escuchando a los soldados enemigos hablando entre ellos. Muchas implementaciones de agentes de IA hoy en día podrían beneficiarse.
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