埃隆·马斯克公司的一个非常独特的特征是,它们在最重要的事情上都非常出色,而对其他事情的结果则接受低于顶级的表现。 以特斯拉为例:"汽车在性能和与之交互的方式上必须让你大吃一惊,然后我们可以稍后再解决那些吱吱作响的问题。 只要这辆车在作为汽车的表现上无与伦比,人们就会回来。是的,这包括汽车自动驾驶。无论人们认为我有多疯狂,它都需要非常出色。" SpaceX:"它必须是可重复使用的,并且必须用筷子发射。是的,我知道我们会炸掉大约20枚火箭。是的,我们会迟到到人们认为我们是傻瓜。 我不在乎——必须是可重复使用的,并且必须用筷子发射,否则火星之旅就不可能。" 我认为Grok开始展现这些原则,尤其是在Grok4和Imagine上。尽量不要胡扯,这里有一个超级流畅的用户界面,可以用AI做一些非常独特、有趣但又超级实用的事情,这些事情与您的社交媒体应用交织在一起。 问题是,很难判断今天AI中最重要的事情是否会在未来仍然是最重要的事情。 今天,似乎AI中最重要的事情是能够重复地表现得非常好,而使其表现得非常好的摩擦力需要为0。 这意味着超级简单、模糊的提示需要生成远远超出用户预期的结果。 一旦做到这一点,它就需要永远保持这样,以便用户不会因结果不一致而感到沮丧。 但一旦解决了这个问题,最大的脑力将远远是最重要的,因为这将决定公司的长期能力。 还有可能的情况是,生成这些一致的高质量结果的唯一方法是拥有一个更大、更强大的AI大脑。 因此,芯片需求可能会持续,直到我们达到那个点——一台显然强大到我们根本没有理由继续努力让它更聪明的机器。 也可能是,制作真正优秀且一致的AI的最简单方法是制造一个能够自我改进的AI,而它自我改进的过程将引领我们获得惊人的结果。 到那时,系统将以如此快的速度自我改进,以至于我们的脑袋会融化。 到那时,谁知道我们是什么,我们是谁,为什么我们存在…… 我们生活在一个非常奇怪的时代,你们哈哈。
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