多くの新しいプロジェクトが開かれるとき、最初に感じるのはそれが良いかどうかではなく、疲れているかどうかです。 財布をつなぎ、インターネットを切断し、ページの意味がわからず、新しい用語もたくさん理解しなければなりません。 @spaace_ioはこの点で明確なトレードオフを設けており、シンプルを装うのではなく、インタラクション抽象化レイヤーを使って複雑なステップをバックグラウンドで隠し、ユーザーの行動経路をWeb2の直感にできるだけ近づけるという点です。 プラットフォーム内での一歩一歩が文脈認識したアクションに分解されており、システムはすべての選択肢を一度に分散させるのではなく、現在の状態に基づいて何ができるかを教えてくれます。 Progressive Disclosure UXでは、機能は多くはありませんが、段階的にアンロックされるため、新規ユーザーにとって非常に親しみやすいです。 最下位レベルでは、セッションベースの状態管理を用いて、操作間の連続性を維持しつつ、ステップをクリックした後に「やり直す」感覚を伴いません。 このような経験層の工学的最適化はめったに話題にされませんが、定着率を大きく左右します。 プラットフォームが長期間使えるかどうかは、機能数の多さによるものではなく、3回目に開いたときにオフにしたくないからです。 Spaaceがやっているのは、「行くな」という言葉を製品自体に書き込んでいることです @spaace_io @Bantr_fun @wallchain @cookiedotfun #Bantr #CookieDotFun #Wallchain