La media di 3 LLM (GPT, Kimi, Grok) stima riguardo a 25 famose storie di fantascienza rilevanti su come cambiano i valori di AI/robot: il 27% ha valori fissi, il 13% ha valori impostati dal proprietario, il 47% ha cambiamenti di valore indotti dalla cultura, il 13% altro.
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