Jika Anda adalah studio kecil, Anda akan menemukan bahwa masalah terbesar dalam membuat game berantai bukanlah idenya, tetapi kurangnya orang, tidak cukup waktu, dan tidak cukup budget@alturax Pada dasarnya membantu tim semacam ini "menyelamatkan nyawa" Ini secara langsung mengalihdayakan seluruh proses penerbitan, manajemen, dan transaksi aset, sehingga Anda tidak perlu mengumpulkan insinyur untuk tumpukan tugas di rantai Ini sangat penting untuk tim independen karena Anda dapat mendapatkan permainan dengan benar sebelum memutuskan kedalaman on-chain, daripada diculik oleh teknologi sejak awal Daya tarik sebenarnya dari Altura adalah bahwa ia tidak meminta Anda untuk mengubah segalanya untuk Web3, tetapi memungkinkan Web3 untuk beradaptasi dengan ritme pengembangan Anda yang ada, yang langka di lingkungan pasar saat ini @alturax #Altura $ALTU @cookiedotfun #Cookie