Wir treten in eine Ära ein, in der großartige Entwicklungsteams Misserfolge annehmen und sich auf bessere Produktideen/-anpassungen umstellen. VCs gewinnen wieder Interesse = Glatteste Zeitlinie Scrappy Indie-Entwickler halten durch und brechen aus dem Muster = Beste Zeitlinie Das goldene Zeitalter des Web3-Gamings kommt.
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